約 5,772,045 件
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/107.html
*編集中 ニコ生Effectとは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) 画像やPC画面やウェブカメラ映像を表示出来、なおかつボタンクリックやコメントに反応して 映像や音声やコメントに豊かな装飾を加えてくれるエフェクト機能を搭載した無料のソフトです 誰がコメントしているかが人目で確認できるニコ生Commentも同梱しています +公式サイトとコミュニティ 公式サイト http //www.asterios.biz/softwareNikonamaEffect.html 【ニコニコ動画】プログラムで色々作るニコ生Effect作るよ ダウンロード&インストール +必要ランタイムのインストール このソフトはVisualC++2008というランタイムがインストールされていないと動きません (ランタイムとはアプリケーションを動かすためのプログラムのこと) 【ダウンロード】 32bit版の方はこちら 64bit版の方はこちら +32bit?64bit?なにそれ XP,Vistaの方は32bitを選んでください。 Windows7の場合は、確認してみましょう 左下のスタートメニュー→コンピュータを右クリックしてプロパティをクリックします システムの項目に64ビットか32ビットか書いています +ニコ生Effect本体のインストール 公式サイトからダウンロードすることが出来ます。 起動すると、こんな画面が出てくるので ①参照をクリックして好きなフォルダを選んで②展開をクリックします 選んだフォルダに、ニコ生Effectのフォルダが出来上がっていますので開きます フォルダの中のinstall.batを右クリックして管理者権限で実行します (PCの設定により、install.batではなくinstallと表示されていることがあります) PrjNikoNikoを実行すると起動できます。 起動すると右下に常駐起動し、そこから右クリックでいつでも開けます +うまく起動出来ないときは .net framework3.5sp1をインストールしましょう 使い方 初期設定 +かんたん配信で使うには 放送枠を取得し、放送ツールの放送の設定を開くをクリックし 上図のように設定します +外部ツール配信で使うには、オススメ お好きな方を選んでください +XSplitBroadcasterを使う方法(軽い、英語、マイナー、多機能、便利) +XSplitの無料アカウント登録とXSplitBroadcasterのダウンロード このソフトを使用するには無料アカウント登録が必要です #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) アカウント登録ページはこちら 名前とメールアドレスを入力しましょう 名前は半角ローマ字で入力してください アカウント名を選びパスを入力します メールが届くので、アクティベイトをクリックしましょう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (XSplit Broadcaster) ソフトをダウンロードしましょう +インストール出来ないときは .net framework2.0 とdirect xが必要です (どちらも普通は自動的にインストールされているものです) +XSplitBroadcasterの初期設定 初回起動時にはこの様な画面が表示されますので、アカウント情報を入力しましょう 二つのチェック欄にチェックをいれれば次回から入力しなくてすみます 起動したら設定しましょう。 「Tool→Settings」をクリックして、Generalタブをクリックします 「Enable virtual camera output」にチェックをいれて使用マイクを選び「Apply」をクリック 「Resolution」タブをクリックして「512*384」にチェックをいれてOKをクリックします 「View」→「Resolution」→「512*384」をクリックします Add→Camera→PrjNikoFilterをクリックすると、ニコ生Effectの映像が映ります #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 画面の大きさはドラッグすれば変えられます (Shift押しながらドラッグですげぇことがおきます) ※PC音を流すボタンはVista,7でのみ使えます +XSplitBroadcasterでニコ生へ映像と音声を流す 放送枠を取得し外部ツール配信をクリックする XSplitの「Broadcast」→「Edit channels」をクリック Addをクリックして,「Custom RTMP」をクリック Nameの欄に好きな言葉を入力して、あとは画像のように設定してOKをクリック 設定画面をOKをクリックして閉じる 「Broadcast」→「ニコ生(さっき登録したName)」にチェックをいれれ映像を流し始める タイトルバーがオレンジ色になれば映像配信中という意味 ニコ生の放送ツールの「すぐに配信を始める」をクリックすると配信が始まる +放送が終了したら XSplit Broadcast側でも映像配信を止めないと映像が誰かに見られてしまう可能性があります 「Broadcast」→「ニコ生(さっき登録したName)」のチェックを外せば配信が完全に止まる +次枠で使う場合は 「Broadcast」→「Edit channels」をクリック Editから、先ほどの設定をすればOK(毎回する必要があります) +FlashMediaLiveEncoderを使う方法(重い、英語、一般的、機能少) 使い方 +コメントの表示(ニコ生Comment) 初回起動時は、上記のものがでるので、お使いのブラウザを選んで適用をクリックしましょう (ブラウザの意味がわからなければ、IE Safemode(無理だったらIEComponent)を選んでください) 放送ページのURLを貼りつけて接続をクリックすれば、コメントを表示できます コメントをダブルクリックすると色分けが出来ます コメントを右クリックして、全設定をクリックすると、名前とユーザー画像を取得できます (184コマンドを使っている人や、ユーザー画像を設定していない人のは取得不可) +コメント読み上げ(棒読みちゃん連携) +映像の表示(ニコ生Effect) +画像の表示 +PC画面の表示 +ウェブカメラ映像の表示 +テレビゲームの表示 キャプチャーボードと別ソフトを組み合わせて使うことになります +必要機材(キャプチャーボード) +AmarecTV +解凍の意味がわからない人はこちらをクリック +AmarecTVのダウンロードとインストール +AmarecTVの設定 +エフェクトについて +エフェクトの出し方 +エフェクトの設定の仕方 +もっと詳しく 条件には正規表現が使えます。正規表現を使うことで、色々なコメントに反応させることができます +エフェクト素材の作り方 +画像素材の作り方 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13668396 画像素材の作り方 +音声素材の作り方 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13679196 音声素材の作り方 +アニメ素材の作り方 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13637418 動画から変換する方法 +アップデート方法(機能追加、バグ修正) アップデートとは古いニコ生Effectを消し、新機能やバグ修正された新しいニコ生Effectをいれる事 急に使えなくなったりしたときや、新機能が欲しくなったときにするといいでしょう +困ったぜ +ハウリングします +効果音が流せない +コテハンやユーザー画像を自動取得できない +なんかバグります 作者に伝えてみましょう。 どのようにバグったかだけでなく、どのような時に、どこをどのように操作したか ということも伝えてください (VistaかXPか7か、また他にどういったソフトや機材を使っていたかなども) 備考 +こんな機能があれば便利なのになぁと思ってる あなたのアイディアを作者(yoshismさん)は歓迎しています こちらから投票することができます +このソフトを作っている様子をみてみたい 作者(yoshismさん)は定期的にプログラミング放送をしています +このソフトすげぇ!みんなに伝えたい ソフトの宣伝を作者は大歓迎しています。Twitterやブログで自由に紹介して構いません +このソフトすげぇ、振り込めない詐欺だ 振り込めますよ。こちらからどうぞ
https://w.atwiki.jp/swgstring/pages/32.html
タグ 翻訳待ち 1 actionburn_action_burn Lose health as action is used. 2 actiondrain_immediate_action_drain Action Drained 360 axkvacontagion_axkva_contagion Your blood begins to boil. 15 bmbeastfamily_monkey Monkey special ability 16 bmbeastfamily_pig Pig special ability 17 bmbeastxpbuff_beastxpbonuspercent Beast s experience gain has been greatly increased. 18 bodyguarddefender_protect_master A bodyguard is absorbing damage attacks made against their master. 19 bodyguarddefender_shield_master_pet Guarding master 20 bodyguardmaster_shield_master_player Attacks absorbed by nearby bodyguard 21 buildabuff_buildabuff You feel inspired. 22 channelheal_health You health is slowly being regenerated with an infusion of bacta. 362 combat_critical_hit_reduction Reduce chance to be critically hit. 365 combatstun_combat_stun The Cyrstaline Prison is consuming your lifeforce. 23 commandgrant_bh_flawless_strike You gain the Flawless Strike attack. 24 commandgrant_co_enrage_1 You gain the Enrage ability. 25 commandgrant_fs_set_heroic_taunt_1 You gain the Guardian Strike attack. 26 commandgrant_sm_how_are_you "Grants the ""We re all fine here now, thank you. How are you?"" ability." 27 commandoflashbang_commando_flash_bang Precision is decreased due to being partially blinded. 28 commandoflashbang_expertise_flash_bang Precision Decreased 29 commandomusclespasm_expertise_muscle_spasm Chance to strike a glancing blow is increased due to your nervous system being electrified. 30 commandoriddlearmor_expertise_riddle_armor "Your armor has been riddled with holes, decreasing its effectiveness." 31 commandosnarebonus_commando_snare_bonus "Your armor is increased, making them regret their actions." 355 cooldownmodify_cooldown_execute_all Unable to perform special actions for %DF seconds. 41 critdoubledamage_expertise_crit_double_damage Your critical hits do double damage. 42 critonce_expertise_crit_remove_buff A critical hit removes this buff. 43 custom 44 custom_n_a 45 damagedealtmod_damage_dealt_mod Damage Dealt Increased by X %DF 46 damagedecreasepercentage_damage_decrease_percentage Damage Decreased 47 damagetakenmod_damage_taken_mod Increased Damage Taken by %DF% 48 danceparty_dance_party You feel the urge to dance. 50 expertise_cooldown_line_dm Reduce Assault cooldown by %DF tenths of a second. 51 expertisechannelactionheal_expertise_channel_action_heal Channelling... 52 expertiseimmunity_dot_immunity Immune to damage over time effects 53 fasttalk_expertise_fast_talk Buff modified by expertise 54 foodinstant_n_a 55 foragebonusmod_enzyme %DF% bonus to finding enzymes 56 foragebonusmod_forage %DF% bonus to foraging 60 healeffect_healing_action %DF action restored. 61 healeffect_healing_health %DF health restored. 62 immunity_buff_purge Up to %DF beneficial effect(s) cancelled. 63 immunity_debuff_purge Up to %DF debuffs cancelled. 66 invisbuff_n_a 67 junkdealer_expertise_junk_dealer Buff modified by expertise 68 medoom_me_doom You are doomed. Stage %DF. 69 movement 71 nexthitcrit_expertise_next_hit_crit Your next hit is a critical hit. 72 onincapheal_gcw_critical_heal Effect fires on incapacitation. 73 onnextattack_next_hit_damage_bonus Next attack increased by %DF% 74 ontarget_expertise_on_target Critical hit chance increased. 76 pvpaurabuffself_pvp_aura_buff_self Your men are inspired by your presence! 77 radarinvis_radar_invis Invisible to radar. 78 reactivebuff_n_a Effect fires when you are damaged. 79 reducedamagebypercent_damage_reduction_by_percent Damage taken reduced by %DF% 80 scriptvar_damage_taken_increase The target is frozen and will take extra damage. 85 scriptvar_n_a 87 scriptvar_weapon_lock Unable to perform some actions. 95 skill_armor_experimentation Armor Experimentation Increased by %DF 97 skill_bh_dire_root %DF% chance for Area Traps to apply Dire Root. 98 skill_bh_dire_snare %DF% chance for targetted snare attacks to apply Dire Snare. 99 skill_bh_fast_arakyd %DF% chance for instant Arakyd droid report. 100 skill_bh_flawless_bead Chance to gain Flawless Bead increased by %DF%. 101 skill_bh_orbital_arakyd Contacting Arakyd droids remotely. 102 skill_bh_swift_seeker %DF% chance for instant seeker droid reports. 109 skill_clothing_experimentation Clothing Experimentation Increased by %DF 110 skill_combat_add_damage_dealt Increase damage dealt by %DF points 111 skill_combat_add_damage_taken Increase damage taken by %DF points 112 skill_combat_block_chance Score to block incoming damage is modified by %DF. 113 skill_combat_block_reduction Score for opponents to block your attacks is reduced by %DF. 114 skill_combat_block_value Amount of damage reduced on a successful block is modified by %DF. 115 skill_combat_critical_hit Score to land a critical hit is modified by %DF. 116 skill_combat_critical_hit_reduction Chance to recieve critical hits in combat is reduced by %DF%. 117 skill_combat_divide_damage_dealt Reduce damage dealt by %DF%. 118 skill_combat_divide_damage_taken Reduce damage taken by %DF%. 119 skill_combat_dodge Score to dodge an incoming attack is modified by %DF. 120 skill_combat_dodge_reduction Score for opponents to dodge an attack is modified by %DF. 121 skill_combat_evasion_chance Score to avoid Area Effect damage is modified by %DF. 122 skill_combat_evasion_value Possible amount of Area Effect damage avoided is increased by %DF. 123 skill_combat_glancing Score to recieve a glancing blow in combat is modified by %DF. 124 skill_combat_glancing_blow_reduction Score to land a glancing blow on your target is reduced by %DF. 126 skill_combat_multiply_damage_dealt Increase damage dealt by %DF%. 127 skill_combat_multiply_damage_taken Increase damage taken by %DF%. 128 skill_combat_parry Score to parry an attack is modified by %DF. 129 skill_combat_parry_reduction Score for opponents to parry your attacks is reduced by %DF. 131 skill_combat_strikethrough_chance Score to bypass your opponent s armor is modified by %DF. 132 skill_combat_strikethrough_value Possible amount of armor bypassed on a strikethrough attack is modified by %DF%. 133 skill_combat_subtract_damage_dealt Reduce damage dealt by %DF points 134 skill_combat_subtract_damage_taken Reduce damage taken by %DF points 136 skill_cooldown_percent_of_group_buff Reduces Group Buff cooldowns by %DF%. 139 skill_critical_hit_vulnerable Critical Hit Vulnerability Modified by %DF % 354 skill_dot_vulnerability_bleed Vulnerability to Bleed type Damage over Time effects increased by %DF% 145 skill_droid_experimentation Droid Experimentation Increased by %DF 148 skill_expertise_action_all Action costs modified by %DF % 149 skill_expertise_action_line_co_grenade Grenade action costs reduced by %DF%. 150 skill_expertise_action_line_dm Reduce Assault action cost by %DF%. 151 skill_expertise_action_line_dm_crit Reduce Ambush action cost by %DF%. 152 skill_expertise_action_line_fs_ae_dm_cc Reduce Force Shockwave action cost by %DF%. 153 skill_expertise_action_line_fs_cc_crit Reduce Force Lightning Action cost by %DF%. 154 skill_expertise_action_line_fs_dm Reduce Jedi Strike Action Cost by %DF%. 155 skill_expertise_action_line_fs_sweep Reduce Sweep action cost by %DF%. 156 skill_expertise_action_line_me_burst Reduce Burst action cost by %DF%. 157 skill_expertise_action_line_me_dm Reduce Vital Strike action cost by %DF%. 158 skill_expertise_action_line_me_smash Reduce Flurry action cost by %DF%. 159 skill_expertise_action_line_of_aoe Reduce Area of Effect action cost by %DF%. 160 skill_expertise_action_line_of_group_buff Reduce Group Buff action costs by %DF%. 161 skill_expertise_action_line_of_paint Reduce Paint Target action costs by %DF%. 162 skill_expertise_action_line_of_sure Reduce Sureshot action costs by %DF%. 163 skill_expertise_action_line_sm_dm Decrease Fast Draw and Precision Strike action cost by %DF%. 164 skill_expertise_action_line_sp_dm Reduce Assassinate action cost by %DF%. 165 skill_expertise_action_line_sp_dot Reduce Spy s Fang action cost by %DF%. 166 skill_expertise_action_weapon_2 Pistol action costs modified by %DF % 167 skill_expertise_avoidance_overpower "Reduces chance of dodge, parry or block events versus attack made from stealth by %DF%." 168 skill_expertise_buff_duration_line_bh_return_fire Increase Return Fire duration by %DF seconds. 169 skill_expertise_buff_duration_line_me_debuff Medic debuff durations increased by %DF seconds. 170 skill_expertise_buff_duration_line_me_enhance Medic buff durations extended by %DF seconds. 171 skill_expertise_buff_duration_line_sp_preparation Increase duration of Preparation by %DF seconds. 172 skill_expertise_cooldown_bountycheck Reduce Bounty Check cooldown by %DF minutes. 173 skill_expertise_cooldown_line_bh_detect_camouflage_1 Reduce Detect Camouflage cooldown by %DF seconds. 174 skill_expertise_cooldown_line_bh_flawless_strike Reduce Flawless Strike cooldown by %DF seconds. 175 skill_expertise_cooldown_line_bh_return_fire Reduce Return Fire cooldown by %DF seconds. 176 skill_expertise_cooldown_line_co_riddle_armor Riddle Armor expertise reduced by %DF seconds. 177 skill_expertise_cooldown_line_dm Reduce Assault cooldown time. 178 skill_expertise_cooldown_line_fs_ae_dm_cc Reduce Force Shockwave Cooldown by %DF tenths of a second. 179 skill_expertise_cooldown_line_fs_cc_crit Reduce Force Lightning Cooldown by %DF tenths of a second. 180 skill_expertise_cooldown_line_fs_dm Reduce Jedi Strike cooldown by %DF tenths of a second. 181 skill_expertise_cooldown_line_fs_sweep Reduce Sweep cooldown by %DF tenths of a second. 182 skill_expertise_cooldown_line_me_dot Damage over time cooldowns reduced by %DF tenths of a second. 183 skill_expertise_cooldown_line_me_evasion Evasion expertise cooldown reduced by %DF seconds. 184 skill_expertise_cooldown_line_me_stasis_self Stasis Field (self) cooldown reduced by %DF minutes. 185 skill_expertise_cooldown_line_of_firepower Reduce Superior Firepower cooldown by %DF minutes. 186 skill_expertise_cooldown_line_of_paint Reduce cooldown of Paint Target by %DF% tenths of a second. 187 skill_expertise_cooldown_line_of_purge Reduce Environmental Purge and Synaptic Stimulator cooldowns by %DF seconds. 188 skill_expertise_cooldown_line_of_sure Reduce cooldown time of Sureshot by %DF tenths of a second. 189 skill_expertise_cooldown_line_sm_dm Reduce Fast Draw and Precision Strike cooldown by %DF tenths of a second. 190 skill_expertise_cooldown_line_sm_dm_cc Reduce Concussion Shot and Dizzy cooldown by %DF tenths of a second. 191 skill_expertise_cooldown_line_sm_false_hope Reduce False Hope cooldown by %DF seconds. 192 skill_expertise_cooldown_line_sp_dm Reduce Assassinate cooldown time by %DF tenths of a second. 193 skill_expertise_cooldown_line_sp_preparation Reduces cooldown of Preparation by %DF seconds. 194 skill_expertise_critical_line_of_aoe Area Effect critical chance increased by %DF 195 skill_expertise_critical_niche_all Critical Chance modified by %DF % 196 skill_expertise_damage_all Damage output modified by %DF % 197 skill_expertise_damage_line_of_aoe Area Effect damage output increased %DF % 198 skill_expertise_damage_weapon_0 Rifle damage increased by %DF % 199 skill_expertise_damage_weapon_2 Pistol damage increased by %DF % 364 skill_expertise_devastation_bonus Increase Devastation Value by %DF. Devastation Value increases the chance for Commando Devastation by 1% for every 10 points of Devastation Value. 200 skill_expertise_dodge Increase chance to dodge by %DF% 201 skill_expertise_dot_absorption_all %DF % Damage Over Time Absorption 202 skill_expertise_en_inspire_buff_duration_increase Increase the duration cap of an inspiration buff by %DF minutes. 203 skill_expertise_en_inspire_pulse_duration_increase Increase the duration pulse for an entertainer inspiration by %DF min per point. 204 skill_expertise_freeshot_co_grenade %DF% chance to eliminate Grenade action cost. 205 skill_expertise_freeshot_me_debuff %DF% chance to eliminate the action cost of a medic debuff. 206 skill_expertise_freeshot_me_heal %DF% chance that a medic s healing action cost is eliminated. 207 skill_expertise_freeshot_of_aoe %DF% chance that AOE action cost is eliminated. 208 skill_expertise_freeshot_of_sure %DF% chance to eliminate the action cost of Sureshot. 209 skill_expertise_freeshot_sm_dm %DF% chance to eliminate Fast Draw or Precision Strike action cost. 210 skill_expertise_freeshot_sm_dm_cc %DF% chance to eliminate Concussion Shot or Dizzy action cost. 211 skill_expertise_freeshot_sp_dm %DF% chance of eliminating Assassinate action cost. 212 skill_expertise_glancing_blow_all Chance to receive glancing blow modified by %DF % 213 skill_expertise_glancing_blow_melee Melee chance to receive glancing blow modified by %DF % 214 skill_expertise_glancing_blow_ranged Ranged chance to receive glancing blow modified by %DF % 215 skill_expertise_healing_all Healing modified by %DF % 363 skill_expertise_healing_reduction Healing effects reduced by %DF% 216 skill_expertise_innate_protection_all Modify Innate Armor by %DF points 217 skill_expertise_innate_protection_energy Energy Protection modified by %DF 218 skill_expertise_innate_protection_kinetic Kinetic Protection modified by %DF 219 skill_expertise_lucky_break_chance Improve Lucky Break Chance by %DF%. 361 skill_expertise_resource_sampling_increase Increase the amount of resources gained from hand sampling by %DF%. 220 skill_expertise_saber_block Increase chance to parry attacks 221 skill_fast_attack_line_co_grenade %DF% chance to reset Grenade cooldown. 222 skill_fast_attack_line_dm_cc %DF% chance to reset Crippling attack cooldowns. 223 skill_fast_attack_line_fs_powers %DF% chance to reset Force Lightning or Force Shockwave cooldowns. 224 skill_fast_attack_line_me_debuff %DF% chance to reset a medic debuff cooldown. 225 skill_fast_attack_line_me_dm %DF% chance to reset Vital Strike cooldowns. 226 skill_fast_attack_line_me_heal %DF% chance to reset single target instant heal cooldowns while healing others. 227 skill_fast_attack_line_me_revive %DF% chance to reset revive cooldowns. 228 skill_fast_attack_line_of_aoe %DF% chance to reset Area of Effect cooldowns. 229 skill_fast_attack_line_of_heal %DF% chance to reset Officer self heal cooldown. 230 skill_fast_attack_line_sm_dm Increase Fast Draw and Precision Strike Quick Attack chance by %DF%. 231 skill_fast_attack_line_sm_dm_cc Increase Concussion Shot and Dizzy Fast Attack by %DF%. 232 skill_fast_attack_line_sp_dm %DF% to reset the cooldown of Assassinate. 233 skill_fast_attack_line_sp_perfect %DF% chance of a Perfect Opportunity. 234 skill_fast_attack_line_sp_smoke %DF% chance reset the cooldown of Smoke Grenade and Without a Trace. 236 skill_food_experimentation Food Experimentation Increased by %DF 237 skill_force_absorb 238 skill_force_armor 239 skill_force_feedback 240 skill_force_run 241 skill_force_shield 244 skill_glancing_blow_vulnerable Trivial Hit Chance Increased 254 skill_jedi_saber_assembly Lightsaber Assembly Increased by %DF 255 skill_jedi_saber_experimentation Lightsaber Experimentation Increased by %DF 258 skill_me_doom_chance %DF% chance to cause DOOM (Diverse Organism Obliterating Malady). 264 skill_of_inspired_action_chance %DF% chance to automatically cause Inspiration. 302 skill_shields_assembly Shields assembly modified by %DF 306 skill_strikethrough_vulnerable Vulnerability to Strikethrough attacks increased by %DF% 308 skill_structure_experimentation Structure Experimentation Increased by %DF 320 skill_weapon_experimentation Weapon Experimentation Increased by %DF 321 skill_weapon_systems Weapons systems modified by %DF 323 skillpercent_agility_modified Increase Agility at time of application by %DF %. 324 skillpercent_constitution_modified Increase Constitution at time of application by %DF %. 325 skillpercent_luck_modified Increase Luck at time of application by %DF %. 326 skillpercent_precision_modified Increase Precision at time of application by %DF %. 327 skillpercent_strength_modified Increase Strength at time of application by %DF %. 328 slylie_expertise_sly_lie Buff modified by expertise 329 spotasucker_expertise_spot_a_sucker Buff modified by expertise 330 stamina_percent_stamina_percent 332 stance_expertise_focus Focus expertise enabled 333 stance_expertise_stance Stance expertise enabled 335 suppression_n_a 357 vulnerability_dt_vulnerability_exclusive_acid Vulnerable only to acid based damage sources. 358 vulnerability_dt_vulnerability_exclusive_cold Vulnerable only to cold based damage sources. 356 vulnerability_dt_vulnerability_exclusive_electricity Vulnerable only to electrical damage sources. 359 vulnerability_dt_vulnerability_exclusive_heat Vulnerable only to heat based damage sources. 336 weaponlock_weapon_lock Some actions are ineffective. 337 weaponspeedmod_weapon_speed_mod Attack Rate Increased by %DF%
https://w.atwiki.jp/projectsparkjp/pages/53.html
名前 日本語名 タイプ Started to 利用 Tips (Empty) 無音 Air Compressed Blast (Long) サウンド Air Compressed Blast (Medium) サウンド Air Compressed Blast (Short) サウンド Air Wind Howling Loop 環境 No Alarm Bell Large サウンド Alarm Bell Small サウンド Alarm Bell Town サウンド Alarm Car Warning Loop A サウンド Alarm Car Warning Loop B サウンド Alarm Clock Beep Digital サウンド Alarm Clock Beep Harsh サウンド Ambience Air Low Moaning 環境 No Ambience Air Low Rumble 環境 No Ambience Arctic Default Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Light Loop 環境 No Ambience Collection Desert Animals Loop 環境 No Ambience Collection Desert Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Desert Light Loop 環境 No Ambience Desert Default Loop 環境 No Ambience Desert Drone A Loop 環境 No Ambience Desert Drone B Loop 環境 No Ambience Desert Drone C Loop 環境 No Ambience Ice Break Large サウンド Ambience Ice Break Small サウンド Ambience Ice Crack Large サウンド Ambience Ice Crack Small サウンド Ambience Ice Stress Squeak サウンド Ambience Knight s Combat Loop 環境 Ambience Wind Arctic Desolate Loop 環境 Ambience Wind Arctic Glacial Loop 環境 Ambience Wind Arctic Gust Large サウンド Ambience Wind Arctic Gust Small サウンド Ambience Wind Arctic Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Dry Gust サウンド Ambience Wind Desert Dry Loop 環境 Ambience Wind Desert Low Gust サウンド Ambience Wind Desert Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Moany Gust サウンド Ambience Wind Desert Moany Loop サウンド Ambience Wind Sand Gust Large サウンド Ambience Wind Sand Gust Medium サウンド Ambience Wind Sand Gust Small サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Wind Gust サウンド Ambient Arctic Wind Blustery 環境 Ambient Arctic Wind Cold 環境 Ambient Arctic Wind High 環境 Ambient Battle War Cries 環境 Ambient Blacksmith Working 環境 Ambient Desrt Birds Loop 環境 Ambient Desert Bugs Loop 環境 Ambient Desert Day Loop 環境 Ambient Desert Evening 環境 Ambient Desert Morning 環境 Ambient Desert Windy 環境 Ambient Factory Drone 環境 Ambient Forest Day Loop 環境 Ambient Forest Evening 環境 Ambient Forest Morning 環境 Ambient Forest Night Loop 環境 Ambient Town Construction 環境 Ambient Wind Breeze 環境 Ambinet Woodland Birds Loop 環境 Animal Bird Cactus Wren Squawk サウンド Animal Bird Desert Thrasher Chirp サウンド Animal Bird Desert Thrasher Squawk サウンド Animal Bird Desert Wren Chirp サウンド Animal Bird Gull Squawk サウンド Animal Bird Raven Squawk サウンド Animal Bird Vulture Squawk サウンド Animal Bird Wing Flaps サウンド Animal Cicada Chripning Loop 環境 Animal Cricket Chrip サウンド Animal Cricket Chrip Loop 環境 Animal Crow Call Group サウンド Animal Crow Call Single サウンド Animal Elephant Trunk サウンド Animal Elk Shriek Cry サウンド Animal Fly Buzz サウンド Animal Horned Toad Croak Attack サウンド Animal Horned Toad Croak Death サウンド Yes Horned Toad Animal Horned Toad Croak Idle サウンド Yes Horned Toad Animal Rattlesnake Rattle サウンド Yes Desert Dunes Animal Scorpion Scatter Sand サウンド Yes Desert Dunes Animal Seal Bark Grunt A サウンド Yes Free Animal Snowy Fox Bark サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Growl サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Squeak Chirp サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Squirrel Chitter サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Walrus Groan Moan サウンド Yes Arctic Glaciers Monster Groan Animal Walrus Growl Roar サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Wolf Howl サウンド Yes Haunted Cornfield Animal Wolf Snarl サウンド Yes Haunted Cornfield Avatar Swoosh Medium サウンド Yes Free Avatar Swoosh Small サウンド Yes Free Bellows Heave Cycle Loop No Legendary Arsenal Bellows Heave In サウンド Yes Legendary Arsenal Bellows Heave Out サウンド Yes Legendary Arsenal Steam effect Castle Entrance Drawbridge Close Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Drawbridge Open Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Portcullis Close (with chain) Loop Yes Keys to the Castle Operation of a huge machine Castle Entrance Portcullis Open (clear) Loop Yes Keys to the Castle Dragging a vessel anchor or anchor key Castle Gear Box Loop Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Close サウンド Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Open サウンド Yes Keys to the Castle Character Avatar Emote サウンド Yes Free Character hurt Character Avatar Knocked サウンド Yes Free Character Goblin Footstep サウンド Yes Free Character Goblin Vox Attack サウンド Yes Free Character Goblin Vox Death サウンド Yes Free Character Goblin Vox Hit React サウンド Yes Free Character Ooze Attack サウンド Yes Free Character Ooze Death サウンド Yes Free Character Ooze Hit Reaction サウンド Yes Free Character Ooze Loop Loop No Free Character Plant Attack サウンド Yes Free Character Plant Death サウンド Yes Free Character Plant Hit Reaction サウンド Yes Free Character Plant Idle Loop Loop No Free Character Plant Range サウンド Yes Free Character Spark Interest Loop No Free Mission Highlight, Rare Pickup Decoy Wooden Movement Loop Yes Free Small Wooden Rotor, Small Wooden Catapult Door Chest Close サウンド Yes Free Dwarf Door Close Door Chest Open サウンド Yes Free Dwarf Door Open Door Fence Wood Close サウンド Yes Free Door Fence Wood Open サウンド Yes Free Small Box Open Door Gate Fortified Close サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Fortified Open サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Residential Close サウンド Yes Free Door Gate Residential Open サウンド Yes Free Door Gate Spooky Close サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Open サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Small Close サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Close Door Gate Spooky Small Open サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Open Door Lock Turn サウンド Yes Free Locked Door, Barred Door Door Metal Heavy Close サウンド Yes Free Door Metal Heavy Open Loop Loop Yes Free Door Rattle Locked サウンド Yes Free Door Reinforced Close サウンド Yes Free Door Reinforced Open サウンド Yes Free Door Unlock Turn サウンド Yes Free Door Wood Ancient サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Ancient (B) サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Heavy サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Heavy (B) サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Rustic サウンド Yes Free Door Wood Rustic (B) サウンド Yes Free Door Wood Trap Close サウンド Yes Free Door Wood Trap Open サウンド Yes Free Earth Magic Energy サウンド Yes Free Laser Projectile Earth Magic Impact サウンド Yes Free Boulder Break Earth Magic Seismic サウンド Yes Free Ancient Mechanism Activate Earth Magic Whirlwind Loop Yes Free Ceiling Collapse Elemental Air Wind Loop Loop No Free Modern Ship Engines Elemental Blast Ice Large サウンド Yes Arctic Glaciers Aquarium Break, Large Glass Break Elemental Blast Ice Small サウンド Yes Arctic Glaciers Small Glass Break Elemental Crystalize サウンド Yes Yeti s Rage Mummify, Petrify Elemental Crystalize Break サウンド Yes Yeti s Rage Magic Seal Break Elemental Earth Impact サウンド Yes Legendary Arsenal Grenade Explosion, Bazooka Shoot, AA Gun Shoot Elemental Electricity Lightning Strike サウンド Yes Lighting Strike Power Box Power On Elemental Ice Aura Loop Loop Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Freeze サウンド Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Gust サウンド No Yeti s Rage Drop Smoke Bomb Elemental Ice Shatter サウンド Yes Legendary Arsenal Title Break Elemental Rock Stone Harden サウンド Yes Free Ancient Door Close, Big Boulder Mechanism Move Explosion Barrel サウンド Yes Free Explosion Fiery サウンド Yes Free Explosion Fiery Medium サウンド Yes Free Grenade Explode Explosion Fire Small サウンド Yes Free Grenade Explode Faraway Explosion Fireworks Jumping Jacks Loop No Knight s Training Camp Explosion Glass Debris サウンド Yes Free Explosion Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Grass Explosion Explosion Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Sand Explosion Explosion Medium Wood サウンド Yes Free Destroy Barricade Explosion Metal Debris サウンド Yes Free Car Crash Explosion Plant Leafy Debris サウンド Yes Free Explosion Pottery Clay Debris サウンド Yes Free Explosion Pumpkin Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Flesh Explode Explosion Rock Sandy Debris サウンド Yes Desert Dunes Explosion Rock Small サウンド Yes Free Air Explosion Explosion Stone Medium サウンド Yes Free Stone Wall Collapse Explosion Terrain Blast Rock サウンド Yes Free Mine Explosion Explosion TNT Boom Large サウンド Yes TNT Bundle Explosion Wood Small サウンド Yes Free Fire Emitter サウンド Yes Free Flamethrower Power On Fire Fireball Sizzle Loop サウンド Yes Free Fire Flame Aura サウンド Yes Free Fire Flare Ignite サウンド Yes Free Fire Fuse Small Loop Loop No TNT Bundle Fire Magic Charge Up サウンド Yes Free Fire Magic Energy Loop 01 サウンド Yes Free Inside Warphole Fire Magic Flare Up サウンド Yes Free Fire Magic Large Explosion サウンド Yes Free Shockwave Fire Magic Launch サウンド Yes Free Laser Projectile Fire Magic Whirl Loop Loop No Free Helicopter Rotor Working Fire Magic Whirl Start サウンド Yes Free Fire Magic Whirl Stop サウンド Yes Free Fire Magic Woosh Fast サウンド Yes Free Plasma Projectile Fire Metal Sizzle サウンド Yes Legendary Arsenal Melt, Lava Impact Fire Movement サウンド Yes Free Fire Patch Large Loop No Free Fire Patch Medium Loop No Free Fire Patch Small Loop No Free Walk on Dry Leaves Fire Torch サウンド Yes Free Fire Torch Light サウンド Yes Free UI Pickup Fire Whoosh Dodge Roll サウンド Yes Free Fireworks Candle Explosion サウンド Yes Village Festival Shoot Flare Gun Fireworks Candle Flash サウンド Yes Village Festival Welder, Welding Fireworks Candle Idle Loop Loop Yes Village Festival Fireworks Candle Projectile サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion A サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion B サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion C サウンド Yes Village Festival Fireworks Flare Loop Yes Village Festival Throw Flare Fireworks Flare Loop Sweetener Loop Yes Village Festival Flying Sentry Arrives Fireworks Flare Start Sweetener サウンド Yes Village Festival Flying Sentry Passes By Foley Animal Small Squish Jump サウンド Yes Horned Toad Footstep Mud, Bug Squash Foley Animal Jump サウンド Yes Free UI Move Selection Footstep Avatar サウンド Yes Free Gem Pile Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Rare Collectible Pickup Human Children Laughing サウンド Yes Haunted Cornfield Human Crowd Small Applause Loop Loop No Knight s Training Camp Human Crowd Small Boo サウンド Yes Knight s Training Camp Human Crowd Small Boo Loop Loop No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer サウンド No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer Loop Loop No Knight s Training Camp Human Female Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Heartbeat サウンド Yes Haunted Cornfield Beat Kick Human Heartbeat Fast サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Laugh Sinister サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Scream Ghastly サウンド Yes Haunted Cornfield Human Whispering Indiscernible サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Anvil Clang Large サウンド Yes Legendary Arsenal Impact Anvil Clang Small サウンド Yes Legendary Arsenal Hammer Impact Impact Artillery Heavy サウンド Yes Free Generic Heavy Impact Impact Barrel Wood サウンド Yes Free Impact Barrier サウンド Yes Free Impact Boulder Destroyed サウンド Yes Free Impact Character Hard サウンド Yes Free Character Impact with Car Impact Crate Wood サウンド Yes Free Impact Fireball サウンド Yes Free Impact Flesh Sizzle サウンド Yes Free Impact Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Impact Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Light サウンド Yes Free Impact Organic Heavy サウンド Yes Free Impact Rock Hard サウンド Yes Free Impact Rock Medium サウンド Yes Free Impact Sludge サウンド Yes Zombie Outbreak Impact Stone Wood サウンド Yes Free Impact Stone Wood (B) サウンド Yes Free Impact Tree Melee サウンド Yes Free Impact Wall Stone Destroyed サウンド Yes Free Instrument Beat 1 Beat No Free Instrument Beat 2 Beat No Free Instrument Beat 3 Beat No Free Instrument Beat 4 Beat No Free Instrument Synth Note 1 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F Shard サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 G サウンド Yes Free Kodite Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Brick Placement Magic Aura サウンド Yes Free Default sound for "Heal" Magic Collect XP サウンド Yes Free Magic Creation Power サウンド Yes Free Magic Crystal Arrow サウンド Yes Free Laser Projectile Magic Crystal Arrow サウンド Yes Free Magic Crystal Charge Loop No Free Magic Crystal Charge (B) Loop No Free Magic Crystal Cluster サウンド Yes Free Magic Crystal Freeze Loop No Free Magic Crystal Freeze (B) Loop No Free Magic Crystal Freeze (C) サウンド Yes Free Magic Crystal Freeze (D) サウンド Yes Free Magic Crystal Spawn サウンド Yes Free Magic Crystal Whoosh サウンド Yes Free Magic Destroy Ally サウンド Yes Free Default Sound for "Death" Magic Destroy Enemy サウンド Yes Free Default Sound for "Death" Magic Destroy Poof サウンド Yes Free Alternative Sound for "Death" Magic Energy Blast Small サウンド Yes Free Magic Energy Bright サウンド Yes Free Plasma Ball Shoot, Plasma Ball Explode Magic Energy Charge Up Loop Yes Free Slow Mo Magic Energy Charge Up (B) Loop Yes Free Magic Energy Charge Up (C) Loop Yes Free Alternative Reality Switch Magic Energy Crackling Loop Yes Free Dark Force, Dark Reality Magic Energy Flash Large サウンド Yes Free Magic Energy Mana サウンド Yes Free UI Confirm Selection Magic Energy Mana Loop Ambient No Free Underworld Ambient Magic Explosion Poof Dirt サウンド Yes Free Magic Explosion Woosh サウンド Yes Free Magic Fireball サウンド Yes Free Magic Heal サウンド Yes Free Magic Impact サウンド Yes Free Magic Level Up サウンド Yes Free Default Sound for "Level Up" vfx Magic Light Pulse Small Loop Loop No Free Portal, Magic Mirror Magic Mana Sphere Loop No Free Magic Metal Energy Loop Loop No Knight s Training Camp Super Fast Spinning Magic Metal Impact サウンド Yes Knight s Training Camp Magic Metal Whoosh サウンド Yes Knight s Training Camp Magic Nature Aura Loop Loop No Free Magic Nature Projectile サウンド No Free Super Combo Success Magic Nature Projectile (B) サウンド Yes Free Ultra Combo Success Magic Nature Projectile (C) Loop No Free Magic Object Appear サウンド Yes Free Magic Pickup A サウンド Yes Free Magic Pickup B サウンド Yes Free Magic Poison Ambient No Free Boiling flask, Cooking Pot, Kitchen Ambience Magic Poof Large サウンド Yes Free Magic Pood Small サウンド Yes Free Magic Poof Wither サウンド Yes Free Magic Portal サウンド No Free Magic Portal Gate Loop Loop No Free Magic Projectile Travel Loop No Free Fire Magic Reveal Appear サウンド Yes Free Magic Revive サウンド Yes Free Default Sound for "Revive" Magic Revive Combat (long) サウンド Yes Free Magic Shockwave サウンド Yes Free Magic Shockwave Blast Small サウンド Yes Free Cast Earth Spell Magic Sizzle サウンド Yes Free Steam Magic Spark Emitter Loop No Free Electricity Magic Speed Charge サウンド Yes Free Jet Plane Passing by, Jetpack Magic Sword Blast サウンド Yes Free Magic Teleport Diamond サウンド Yes Free Magic Terrain Reveal サウンド Yes Free Magic Throw サウンド Yes Free Magic Wind Power Loop Loop No Free Magic Woosh Vanish サウンド Yes Free Magic Paint Splatter サウンド Yes Free Material Boulder Roll Loop Loop No Free Running water (with Pitch 2) Material Boulder Stop サウンド Yes Free Material Cornstalk Rustling サウンド Yes Haunted Cornfield Material Dirt Debris Loop Loop Yes Free Gunshot (Used with "started to"), Body Dragging Material Dirt Debris Small サウンド Yes Free Material Grass Paint Loop Yes Free Level Up Material Leaves Rustle Loop Yes Free Material Marble Object Drag Loop Yes Haunted Cornfield Dragon Roar Material Marble Object Push サウンド Yes Haunted Cornfield Material Plant Die サウンド Yes Free Material Plant Grow サウンド Yes Free Material Rock Debris (Medium) Loop Yes Free Material Rock Debris (Strong - B) Loop Yes Free Earthquake Material Rock Debris (Small- C) Loop Yes Free Material Rock Debris (Extra Small - D) サウンド Yes Free Eat Chocolate Material Rocks Falling サウンド Yes Free Material Rubble Debris Loop Yes Free Worm Hole, Poltergeist Material Stone Grind サウンド Yes Free Secret Door Open Material Sword From サウンド Yes Free Excalibur Remove, Sword Grind Material Terrain Create Loop No Free Material Erase Loop Loop No Free Material Terrain Rumble サウンド Yes Free Mechanical Crank Large Loop Loop Yes Free Mechanical Crank Large Off サウンド Yes Free Mechanical Crank Large On サウンド Yes Free Mechanical Rustic Fan Loop Loop Yes Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Loop (B) Loop Yes Rustic Fan Plays "Mechanical Rustic Fan Off" when used with "started to" Mechanical Rustic Fan Off サウンド Yes Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Start Loop Loop No Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Start Loop Loop No Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Stop サウンド Yes Rustic Fan Mechanical Turbine Activate Loop Yes Free Mechanical Turbine Activate (B) Loop Yes Free Mechanical Turbine Activate (C) Loop Yes Free Mechanical Turbine Operate Loop Yes Free Has an end sound Mechanical Turbine Operate (B) Loop Yes Free Has an end sound Mechanical Turbine Operate (C) Loop Yes Free Has an end sound Metal Bar Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Metal Ingots Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Music Action BGM Loop Music No Free Music Actor Intro Reveal Stinger Yes Free Music Boss Fight BGM Loop Music No Free Music Create Mode BGM Music No Free Music Defeat Stinger Stinger Yes Free Music Dialogue BGM Loop Music No Free Music Exploration BGM A Music No Free Music Exploration BGM B Music No Free Music Exploration Reveal Stinger Yes Free Music Exploration Yeti Camp Music No Yeti s Rage Egyptian Theme Music Fight Combat BGM Loop Music No Free Music Game Over BGM Loop Stinger No Free Music Keys to the Castle Loop Music No Keys to the Castle Music Knight s Battle Music No Knight s Training Camp Music LP Guilty All the Same (Bass) Music No Free Takes a while to start Music LP Guilty All the Same (Bass) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All the Same (Melody - Guitar) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Complete) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Drums) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Middle 8 and Section 2) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Melody - Guitar) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Drums) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Vocals - Chorus ) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Verse 1 ) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Verse 2) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Middle 8) Music No Free Short, Doesn t loop Music Spark Theme Music No Free Music Spark Theme (B) Music No Free Music Spooky Tonal Music No Haunted Cornfield Music Spooky Tonal Hit Stinger No Haunted Cornfield Music Victory Stinger A Stinger Yes Free Music XRoads Boss Music No Free Music XRoads Create Music No Free Music XRoads Exploration Music No Free Music XRoads Fight Music No Free Object Grow サウンド Yes Free Balloon Inflate Object Shrink サウンド Yes Free Balloon Deflate Rot Pile Loop Loop No Zombie Outbreak Boiling Oil Royal Horn Announce Stinger Yes Keys to the Castle Achievement Unlocked Royal Horn Blunder Stinger Yes Keys to the Castle Cartoon Fail Running Water Loop Loop No Village Festival SciFi Barrier Loop Loop No Free SciFi Checkpoint Activate Loop Yes Free SciFi Checkpoint Idle Loop Loop No Free Rare Pickup, Magic Seal Sludge Fall Loop Loop No Zombie Outbreak Rain Sludge Stream Loop Loop Yes Zombie Outbreak Vomit (Duration 2 sec), Swimming in Mud (Started to) Stinger LP Guilty All the Same (Drums) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums B) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums C) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums D) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar B) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar C) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar D) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar E) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar F) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar G) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Vocal) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Vocal B) Stinger No Free Sweetener Arrow Impact A サウンド Yes Free Hit Magic Barrier Sweetener Arrow Launch A サウンド Yes Free Switch Click General サウンド Yes Free UI Select Switch Lever Mechanical サウンド Yes Free Switch Pressure Plate Press サウンド Yes Free Switch Pressure Plate (Off) サウンド Yes Free Switch Spike Strip Off サウンド Yes Rustic Spike Strip Switch Spike Strip On サウンド Yes Rustic Spike Strip Switch Spike Wall Off サウンド Yes Rustic Spike Wall Sheathe Sword Switch Spike Wall On サウンド Yes Rustic Spike Wall Unsheathe Sword Switch Trap Close サウンド Yes Free UI Challenge Complete サウンド Yes Free UI Chime Failure サウンド Yes Free UI Chime Success サウンド Yes Free UI Collect Coin サウンド Yes Free UI Collect Crystal サウンド Yes Free UI Collect Equip サウンド Yes Free Unsheathe Sword UI Collect Food サウンド Yes Free UI Collect Food Hit サウンド Yes Free UI Negative UI Collect Health A サウンド Yes Free UI Collect Health B サウンド Yes Free UI Collect Mana サウンド Yes Free UI Collect Money サウンド Yes Free UI Collectable Food サウンド Yes Free UI Collectable Shard Loop Loop No Free UI Create Paint Desert Peak Loop Loop No Desert Dunes UI Create Paint Desert Plains Loop Loop No Desert Dunes UI Create Paint Desert Road Loop Loop No Desert Dunes Suitcase Wheel Roll, Baggage Carry UI Create Paint Desert Shore Loop Loop No Desert Dunes UI Empty サウンド Yes Free UI Memory Low サウンド Yes Free UI Negative サウンド Yes Free UI Pickup C サウンド Yes Free UI Placement Prop サウンド Yes Free UI Positive サウンド Yes Free UI Puzzle Success サウンド Yes Free UI Recovering サウンド Yes Free UI Respawn サウンド Yes Free UI Select Scroll サウンド Yes Free UI Select Standard サウンド Yes Free UI Tone Negative サウンド Yes Free UI Select UI Tone Positive サウンド Yes Free UI Warning Empty サウンド Yes Free VO Announcer "Fight" サウンド Yes Free Vo Announcer "Victory" サウンド Yes Free VO Zombie Groan サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Gurgle サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Hiss サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Screech サウンド Yes Zombie Outbreak Voice Yeti Grunt サウンド Yes Yeti s Rage Ape Grunt Voice Yeti Howl サウンド Yes Yeti s Rage Voice Yeti Roar サウンド Yes Yeti s Rage Water Avatar Enter サウンド Yes Free Water Avatar Exit サウンド Yes Free Water Drain Loop Loop No Free Water Fill Loop Loop No Free Waterfall Water Movement Ripple サウンド Yes Free Water Movement Splash サウンド Yes Free Drop in Water Water Waterfall Loop Loop No Free Weapon Arrow Impact サウンド Yes Free Weapon Arrow Thwack サウンド Yes Free Weapon Arrow Travel サウンド Yes Free Weapon Artillery Aim Loop Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Artillery Fire サウンド Yes Free AA Gun Fire Weapon Artillery Fire (with smoke) サウンド Yes Free Weapon Artillery Rotate Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Bow Twang サウンド Yes Knight s Training Camp Weapon Crossbow Shoot サウンド Yes Free Default "Shoot" sound Weapon Dagger Impact サウンド Yes Free Weapon Projectile Travel Loop No Free Drop the Bomb Weapon Projectile Travel (B) Loop No Free Weather Lighting Bolt A サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Thunder Rumble サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Wind Sandstorm Gust サウンド Yes Desert Dunes Weather Wind Sandstorm Loop Loop No Desert Dunes Tornado Weather Wind Snow Blizzard Loop Ambient No Arctic Glaciers Whoosh Pitchfolk サウンド Yes Haunted Cornfield Whoosh Shovel サウンド Yes Haunted Cornfield Wind Breeze Loop Loop No Free Low Volume Wind Fast Loop Loop No Free Wind Inside Cave Loop Loop No Free Low Volume Wind Projectile Travel サウンド Yes Free Wind Projectile Travel Light サウンド Yes Free Wind Projectile Travel (B) サウンド Yes Free Wind Rushing Movement サウンド Yes Free Wood Bump Large サウンド Yes Free Wood Collapse, Barricade Collapse Wood Bump Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Bump Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse サウンド Yes Free Barricade Collapse Wood Collapse Heavy サウンド Yes Free Wood Collapse Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Creaking サウンド Yes Haunted Cornfield Ship Interior Wood Tree Creak Loop Loop No Free Wood Tree Creak Squeak サウンド Yes Free Woosh Jump サウンド Yes Free Woosh Medium Magical サウンド Yes Free Cartoon Spell Woosh Projective Travel Loop No Free Woosh Small Magical サウンド Yes Free Woosh Sword Heavy サウンド Yes Free Woosh Sword Light サウンド Yes Free Woosh Sword Medium サウンド Yes Free Woosh Throw サウンド Yes Free
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/316.html
概要 効果の分類を表す関数。 例 関数名 構文 説明 Effect.Clone ( effect ) - Effect コピー Effect.CreateEffect ( card ) - Effect 新しい効果を作成 Effect.GetActivateLocation ( effect ) - number Effect.GetActiveType ( effect ) - number Effect.GetCategory ( effect ) - number Effect.GetCode ( effect ) - number Effect.GetCondition ( effect ) - function Effect.GetCost ( effect ) - function Effect.GetDescription ( effect ) - number Effect.GetFieldID ( effect ) - number Effect.GetHandler ( effect ) - Card Effect.GetHandlerPlayer ( effect ) - number Effect.GetLabel ( effect ) - number Effect.GetLabelObject ( effect ) - Card | Group | Effect Effect.GetOperation ( effect ) - function Effect.GetOwner ( effect ) - Card Effect.GetOwnerPlayer ( effect ) - number Effect.GetProperty ( effect ) - [number, number] Effect.GetTarget ( effect ) - function Effect.GetType ( effect ) - number Effect.GetValue ( effect ) - function | number Effect.GlobalEffect ( ) - Effect Effect.IsActivatable ( effect, playerid ) - boolean Effect.IsActivated ( effect ) - boolean Effect.IsActiveType ( effect, tpe ) - boolean Effect.IsHasCategory ( effect, tcate ) - boolean Effect.IsHasProperty ( effect, tflag1, tflag2 = 0 ) - boolean Effect.IsHasType ( effect, ttype ) - boolean Effect.Reset ( effect ) - nil Effect.SetAbsoluteRange ( effect, playerid, s, o ) - nil Effect.SetCategory ( effect, v ) - nil Effect.SetCode ( effect, v ) - nil Effect.SetCondition ( effect, function ) - nil Effect.SetCost ( effect, function ) - nil Effect.SetCountLimit ( effect, v, code = 0 ) - nil Effect.SetDescription ( effect, v ) - nil Effect.SetHintTiming ( effect, vs, vo = vs ) - nil Effect.SetLabel ( effect, v ) - nil Effect.SetLabelObject ( effect, p ) - nil Effect.SetOperation ( effect, function ) - nil Effect.SetOwnerPlayer ( effect, p = 0 ) - nil Effect.SetProperty ( effect, v1, v2 = 0 ) - nil Effect.SetRange ( effect, v ) - nil Effect.SetReset ( effect, v, c = 0 ) - nil Effect.SetTarget ( effect, function ) - nil Effect.SetTargetRange ( effect, s, o ) - nil Effect.SetType ( effect, v ) - nil Effect.SetValue ( effect, value ) - nil 関連リンク 関数
https://w.atwiki.jp/cowons9/pages/15.html
JetEffectはCOWON S9の最大の売りにして、COWONの技術の集大成といっても過言ではありません。 しかもS9ではJetEffectは3.0へと進化し、 BBEもBBE+とパワーアップしました。すごいぜ! →http //bbesound.jp/usepaudio/index.html →http //www.cowonjapan.com/product/product_bbe.php?left_menu_name=What s%20BBE
https://w.atwiki.jp/vocalotech/pages/29.html
「MikuMikuEffect」(ミクミクエフェクト)とは、MikuMikuDance(ミクミクダンス)で様々な映像エフェクトを掛けるツールである。詳しくは以下HPを参照のこと。 http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-6803.html MikuMikuEffect Wiki http //www40.atwiki.jp/indigo385/pages/146.html ここでは、MikuMikuEffect の動作と配布場所について纏めている。 そぼろさんの作成のMikuMikuEffectの紹介動画(動画作成者:みみおさま) そぼろさんの作成されたMikuMikuEffect データPさんの作成されたMikuMikuEffect ビームマンPさんのMikuMikuEffect紹介HP http //www43.atwiki.jp/beamman/ 当該情報をご提供いただいた、たかまんさんに感謝いたします。 針金さんのMMEffect置き場 http //harigane.at.webry.info/201010/article_1.html ポンポコPさんのMMEffect紹介(画像付き) http //ponpokop.blogspot.com/
https://w.atwiki.jp/studioeasy/pages/22.html
「これだけは持っておきたい10のプラグイン (After Effects編)」 AfterEffectsに興味を持たれた方より良く質問され項目に 「プラグインはどんなものがオススメですか?」 との質問があります。 正しい解答は 「プラグインなんて手を出すのは1年早いっ!!」です。(笑 プラグインは確かに便利なものですが、コレに頼り過ぎる事は上達の妨げになる事は昔から言われている様です。 (私も経験上確かにそう思います。) まずはAEの標準機能だけで何が出来るのかを知り尽くした上で、限界を感じた時に初めてプラグインの導入を検討するのがベターかと思います。 さて、 ではいざプラグインの導入を検討した時に、数多く存在するプラグインソフトの中からどれを選んだら良いか?? これは結構悩む人も多いのではないかと思います。 大変高価な買い物ですので絶対に地雷は踏みたくないですからね。(笑 ところがネット上を検索してみても意外とそういう情報は少ない。 という事で昨晩、本職1名を含むAE暦2年以上の有志6名により「本当に使えるプラグインはどれか?」をテーマにチャット座談会を開催しました。 (ちなみに集まった6名は体験版を片っ端からDLして実際に試した経験のあるという変わり者集団です。笑) 当記事はその結果をまとめ「これだけは持っておきたい10のプラグイン」としてピックアップしたものです。 不思議な事に6名が候補に挙げた10本のプラグインの内6つは全員が見事にダブっている状況でした。 やはり同じAEというソフトを使用している以上、限界と感じる部分も同様という事なのでしょうか。 傾向としては、AEに標準搭載されている基本機能の不満を解消する製品に支持が集まっている様に思えます。 以下に選出された10本をリスト化しましたので是非参考にして下さいませ。 製品タイトル名をメーカーサイトとリンクしておきましたので製品の詳細はそちらをご参照下さい。◎Particular 2(Trapcode社) AEのユーザーで使用していない人は居ないんじゃないかってくらいド定番のパーティクルプラグインです。 パーティクルのタイプは基本プリセット以外にも自分で作ったレイヤーをパーティクルとして飛ばす事が出来ます。 特にバージョン2になってからRundomRotationというパラメーターが加わった事により使い勝手が驚く程向上しています。 花びら、テキスト文字などの静止画を舞わせたり、はたまた動画素材をパーティクルとして舞わせたりする事も簡単で実に重宝します。◎ReelSmart Motion Blur for AE(RE VisionEffects社) 物体の動く速度に応じて適切な残像を加える、所謂モーションブラーのプラグインです。 AEに標準搭載されているモーションブラー機能とは比べ物にならない自然な残像を生み出します。 一度コレを体験してしまうと二度と標準搭載のモノは使えなくなります。 モーションブラー自体、使用頻度はとても高いエフェクトですので全員一致で購入満足度No.1のプラグインです。◎Twixtor for AE v4.5(RE VisionEffects社) 動画を超スローモーション・超高速再生させるプラグインです。 AE標準機能の「時間の伸縮」+「フレームブレンド」・「ピクセルモーション」の組合せとは明らかに別格のスムーズな仕上がりが魅力です。 前述のReelSmart Motion Blur同様、一度体験してしまうと二度と標準搭載のモノは使えなくなる高品質です。 ◎Sapphire Plug-ins v2 for After Effects(GenArts社) 収録エフェクト数200を超えるハリウッド映画御用達のエフェクトパックです。 正直このプラグインをこの記事に加えるかどうかかなり迷いました。 理由は「AE本体を遥かに超える販売価格」です。(汗;; しかしながら価格相応の高品質で実用性の高いエフェクトばかりで本気で映像制作に取り組むのであれば購入して損はありません。 AEユーザーであればいつかはゲットしたい憧れのプラグインという事でエントリーしておきます。 同じ様なエフェクトパックの製品に「tinderbox SE 1,2,3,4」がありますが、そちらを購入するくらいなら絶対にコチラをオススメします。 (tinderboxは正直どのエフェクトもSapphireより品質が低く、しかも致命的なほど動作が重いです。) ◎3D INVIGORATOR Pro v4 or ProAnimator AE v4(ZAXWERKS社) 3Dテキストを作成してアニメーションさせるプラグインです。 キーボードで打った文字を自動で3Dの文字ににモデリングしてくれるスグレモノです。 モデリングした文字の色や質感ももちろん自由に変更可能です。 また、文字だけでなく、イラストレーターで作成したロゴマークなどを読み込んで3D化する事も可能です。 AEとは別に3Dソフトを使用されている人にとっては不要と思われるかもしれませんが、 それでもAE内で全ての微調整が可能である事は作業効率という点で大きなアドバンテージがあると思います。 また、「3ds max」・「Maya」や.obj形式の3Dデータを読込む事が可能ですので、 ネット上に無数に存在するフリーの3DデータをダウンロードしてきててAE内でアニメーションさせる事も可能です。「ProAnimator AE v4」は「3D INVIGORATOR Pro v4」の機能に独自のアニメーション作成インターフェイスを搭載した製品です。 しかしながら、正直あまり使い勝手の良い代物ではありませんので「3D INVIGORATOR Pro v4」で充分かと思います。◎Knoll Light Factory Pro 2.5(Red Giant社) レンズフレアーのプラグインです。 これもある意味持っていない人は居ないのではないかというくらいド定番のプラグインです。 特に驚くほどの機能がある訳ではありません。 レンズフレアの選択バリエーションを増やすという意味でどうしても必要に迫られると言ったところでしょうか。 最近のテレビアニメや映画・ドラマでは必ずと言って良い程使用されているレンズフレアです。(笑◎Magic Bullet Looks(Red Giant社) カラーコレクション用のプラグインです。 映像の色合いや質感変更をする事が出来ます。 プリセットも豊富で誰でも簡単にハリウッド映画の様な映像美を作る事が出来ます。 仕上げ用のプラグインとしてはコレだけで充分なのですが、もう少し予算がある人は「Dfx Plug-in V2 for AE」も候補に入ってくると思います。 (ちなみに筆者個人としてはLooksよりコチラの方が好みです。)◎Text Anarchy v2(Red Giant社) テキストアニメーションを作り出すプラグインです。 AEの標準機能ではちょっと手間のかかる様なアニメーションパターンを半自動で実現してくれます。 演出にエヴァチックな文字遊びを加えたい場合などに大変重宝します。 高品質なアニメMADなどにも良く使われているのを目にしますね。(笑◎Lenscare for AE(Frischluft社) カメラレンズのボケや被写界深度を表現するプラグインです。 もちろん同じ機能はAEの標準機能にも搭載されていますが、明らかに効果の乗り具合が自然です。 また、標準のブラー系はプリコンポーズ後のコンポジションに適用すると画面のフチが黒く滲んでしまうものですが、 このプラグインはその様な現象が全く起きません。 未体験の方は是非体験版でお試しあれ。◎Power Matte(Digital Film Tools社) マスク系のプラグインです。 画像から人物のみを切り抜いて別の背景と合成したりする作業を半自動で実現してくれます。 もちろんPhotoshopやAEのマスクでも同様の事は可能です。 ですが使うか使わないかで労力は10倍くらい変わります。 髪の毛などの微妙なエリアも綺麗に切り抜きする事が出来、Photoshop用の類似プラグイン製品と比較しても精度は高いです。 【番外編】必携の10本には漏れたがあると嬉しいプラグインです。◎Magic Bullet Instant HD(Red Giant社) SD動画をHD形式に自動変換してくれるプラグインです。 「Aviutl」を始め、SDをHDサイズに変換してくれるアプリケーションは他にもありますが、 これらのアプリは単純に映像を拡大表示させるだけの代物です。 Instant HDの凄いところは、映像を拡大表示させた時に発生するピクセルの欠損を解析して自動補修してくれるのです。 昨今ではHD動画が完全に主流になってきていますので過去に作ったSD動画をHD動画として再アップしたいという様な場合に有難いプラグインです。◎particleIllusion for AE(GenArts/wondertouch社) particleIllusionというパーティクル専用ソフトのAE版です。(2009年12月発売予定) 単体ソフトのほうは既に定評のあるソフトで、その機能をAE内で制御出来る様にしたプラグインです。 前述の「Particular2」の対抗馬という事になるのですが、同じパーティクル系ソフトでも両者の性格はかなり異なります。 ・「Particular2」が3Dパーティクルなのに対してparticleIllusionで表現出来るのは2Dパーティクルのみです。 ・particleIllusionは直感的な操作が売りで、サルでもマニュアル無しでパーティクルの制御が行えるのが売りです。 ・particleIllusionは効果の種類が豊富で、しかも毎月メーカーの作成したエミッターが無料で追加提供されます。バリエーションという点では particleIllusionの圧勝です。 ・particleIllusionはどちらかと言うと飛び道具的なパーティクル効果が多く、本職の方から「恥ずかしくてとてもじゃないが仕事には使えない」という言葉を良く耳にします。(笑 (実際、商用実績は全くと言っていいくらい無いです。ww) 結論 パーティクルの品質・制御の自由度は「Particular2」の方が優れているが、思い通りに制御するには少し脳味噌を使います。 一方 「particleIllusion」は2Dパーティクルしか表現出来ないもの、サルでも簡単に制御出来る操作性と豊富なプリセット効果は確かに魅力的です。 ちょっと子供騙し的な色合いの強い点がアレですが、Particularで挫折した人には良い代替品になるのではないかと思います。 以上、こんなところです。 以前に雑誌「CG WORLD」でプロの選ぶ「ベスト・オブ・プラグイン」の様な特集を目にした事がありますが、結果的にはそこで選出されていた製品とも半分くらいは重なる状況の様です。 そのズレの半分がプロとアマとの差なのかも知れませんね。
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/128.html
Paint.NET Paint.NETホーム aint.NETダウンロード(ホーム) aint.NETダウンロード(窓の社) aint.NETダウンロード(K本的に無料ソフト) aint.NETダウンロード(ベクター) Paint.NET不完全マニュアル(トップページ) 置き換えフィルタ http //paintnet.web.fc2.com/plugin/okikae/admask.htm 氷文字(エフェクト) http //paintnet.web.fc2.com/effect/koori/koori.htm 高機能画 像編集ソフトPaint.NETのインストールとプラグインによる機能拡張 http //blog-imgs-43.fc2.com/d/o/n/donkichirou/PaintNet4.html 画像編集ソフト「Paint.NET」の使い方!評判は? https //appli-world.jp/posts/3445 Paint.NET(フォーラム) https //forums.getpaint.net/ プラグイン Alpha-Displacement Mask アルファマスクに置き換えフィルタを付加したプラグインです。インストールすると、「効果」に収められます ファイル名 Alpha-DisplacementMask http //paintnet.web.fc2.com/plugin/okikae/admask.htm Alpha-Displacement Mask(使い方) https //forums.getpaint.net/topic/9869-displacement-and-alpha-mask-plugin-070608v1411/ G’MIC-Qt Paint.NET に、500 種類以上のフィルタを追加してくれるプラグイン ファイル名 Gmic_win64 https //github.com/0xC0000054/pdn-gmic/releases Gmicプラグイン使い方 https //www.gigafree.org/image-edit/gmic-qt/ pyrochild plugins (2020-11-21)プラグイン Adjustments 01 12 Effects Render 02 03 14 21 Effects Photo 04 Effects Distort 05 07 Effects Object 06 16 Effects Advanced 08 Effects Artistic 10 Effects Blurs 11 17 Effects 13 Effects Tools 15 18 19 20 調整 01 12 エフェクト レンダリング 02 03 14 21 エフェクト フォト 04 エフェクト ディストーション 05 07 エフェクト オブジェクト 06 16 エフェクト アドバンスト 08 エフェクト アーティスティック 10 エフェクト ぼかし 11 17 エフェクト 13 エフェクト ツール 15 18 19 20 02 Borders N' Shapes Effects Render Borders N' Shapes 長方形、楕円、円弧、パイを、すべて実線、破線、点線などの設定可能なスタイルで描画できます。 12 Color Match Adjustments Color Match クラシックアートで写真を上達させよう。あるいは悪くする。あなたの写真を他の人の配色に従わせる。 01 Curves+ Adjustments Curves+ Paint.NETのカーブ調整に似ているが、より優れている 04 Film Effects Photo Filmなし 粒状感やハリウッドスタイルのズーム倍率など、調整可能な設定で、写真をよりフィルムのように見せることができます。 03 Gradient Bars Effects Render Gradient Bars バー。グラデーションのバー。グラデーションのバー。 17 Gradient Blocks Effects Blurs Gradient Blocks 画像を4点グラデーションにぼかします 21 Gradient Grid Effects Render Gradient Grid グラデーションの束を格子状にレンダリングする。 09 Gradient Mapping Adjustments Gradient Mapping 多色のグラデーションを作成したり、画像を再カラー化したりできます。 20 Grid Warp Effects Tools Grid Warp Paint Shop Proのメッシュワープのようなインタラクティブなディストーションツール。 05 Jitter Effects Distort Jitter イメージを変えよう 19 Liquify Effects Tools Liquify PhotoshopのLiquifyやGIMPのIWarpのようなインタラクティブな歪みツール。 06 Outline Object Effects Object Outline Object テキストに輪郭をつけたり、ライトセーバーに輝きを加えたり、写真や絵の周りに枠線をつけたり。 11 Pixelate+ Effects Blurs Pixelate+ Paint.NETのPixelateエフェクトのようなものですが、より良い結果が得られ、幅と高さを調整できます。モザイクとしても知られています。 13 Random Effect Effects Random Effect インスピレーション不足?これを使えば、ランダムな設定でランダムなエフェクトをかけることができます。 14 Random Shape Fill ffects Render Random Shape Fillなし 円形からハート形、星形まで、さまざまな色設定や透明度などを使って、たくさんの図形を描くことができます。 08 ScriptLab Effects Advanced ScriptLab]無効 15 Smudge ffects Tools Smudge 名前以上の説明が必要だろうか?スマッジ 10 Splatter Effects Artistic Splatter ジャクソン・ポロック風のスプラッター・ペインティングを作る。 07 Stitch Effects Distort Stitch 写真をステッチしたように見せる。 16 Trail Effects Object Trail 古いノートパソコンのカーソルの軌跡のように、オブジェクトに軌跡を与える。 18 Twist Effects Tools Twist ツイストツール。 調整 1 12 01 Curves+ Adjustments Curves+ デフォルト カスタム 黒、白 暗くする 彩度を下げる フェード フリップフエ ハイコントラスト ホット コントラストを上げます 明度を反転する 反転 軽くする 負 電流をプリセットとして保存... プリセットの管理... ダメ 12 Color Match Adjustments Color Match サンプルの画像を表示ひてカラーを取得します サンプルに近い画質に エフェクト レンダリング 2 3 14 21 02 Borders N' Shapes Effects Render Borders N' Shapes 枠 外側 丸 囲み 03 Gradient Bars Effects Render Gradient Bars 放射線 格子 噴き上げ状 なし 14 Random Shape Fill ffects Render Random Shape Fill 21 Gradient Grid Effects Render Gradient Grid エフェクト フォト 4 エフェクト ディストーション 5 7 エフェクト オブジェクト 6 16 ファイル内あり 06 Outline Object Effects Object Outline Object 文字や図形に縁取りをつける 16 Trail Effects Object Trail テキスト影 重ねズレ エフェクト アドバンスト 8 エフェクト アーティスティック 10 エフェクト ぼかし 11 17 エフェクト 13 エフェクト ツール 15 18 19 20
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/932.html
Mass Effect 2 項目数:62(50 + 1 + 1 + 2 + 5 + 3) 総ポイント:1355(1000 + 15 + 15 + 25 + 200 + 100)※日本版は1030だがDLC分は配信中止決定でコンプ不可 難易度:★★★☆☆(ただし『インセイン』を除けば★2) 日本語版は2023年2月7日にxbox360のマーケットプレイスでの配信停止。 Mass Effect 2 wiki http //www21.atwiki.jp/mass_effect2/ 海外版と別実績。 北米版・アジア版共に日本版本体で起動可能。欧州版は起動不可。 『ウェポン マスター』が2点あるが実績一覧通り 1周クリアに20-30hr程度。 前作と違い、今作のインセインは歯ごたえがあるものの、極端に難しいものではない。 他のFPSやTPSの高難易度を普通にクリアできるほどの能力があれば十分クリア可能。 ただし、システムはTPSだがあくまで「RPG」なためレベルがキャラクタの性能を決定付ける。 いきなりインセインに挑戦するのではなく、引き継ぎを利用して2周目からプレイするのを推奨。 2週目引継ぎ要素は武器、防具、レベル、信頼ミッション完了での追加スキルのみ。 アップグレード各種は引継ぎ無し、金と資源は通常よりボーナスを加えた一定額でのスタートになる。 行方不明 敵の攻撃からクルーを救助する 5 復活 任務に復帰する 10 囚人 バイオティクスの囚人を仲間にする 10 クローガン クローガンを仲間にする 10 アークエンジェル アークエンジェルを仲間にする 10 プロフェッサー プロフェッサーを仲間にする 10 クォリアン クォリアンを仲間にする 10 ジャスティカ ジャスティカを仲間にする 10 アサシン アサシンを仲間にする 10 敵か味方か ゲスの技術を入手する 10 コロニー防衛 人間のコロニーを防衛する 25 姉と妹 サーベラス オフィサーの信頼を得る 10 亡き父の亡霊 サーベラス オペレイティブの信頼を得る 10 カタルシス バイオティクスの囚人の信頼を得る 10 バトルマスター クローガンの信頼を得る 10 裏切りの代償 アークエンジェルの信頼を得る 10 キュア プロフェッサーの信頼を得る 10 背徳 クォリアンの信頼を得る 10 ドッペルゲンガー ジャスティカの任務達成を助ける 10 ゆりかごの虎 アサシンの信頼を得る 10 分裂 ゲス コレクティブをハッキングする 10 ゴースト シップ 遺棄された船の調査を完了する 25 特攻任務 オメガ 4 リレイを使用する 50 任務達成 銀河系の全人類を滅亡から救う 125 奇跡の生還 特攻任務で生還する 15 インセイン 「インセイン」の難易度で、設定を変更することなくゲームをクリアする 75 全員生還 特攻任務でチームを生還させる 75 永年功労メダル Mass Effect 2 を 2 回クリア、または Mass Effect 1 からインポートしたキャラクターで 1 回クリアする 75 アバンチュール クルーメンバーと恋愛関係になる 50 ヘッド ハンター 人型の敵をヘッドショットで 30 体倒す 10 格闘家 敵を 20 体、パンチでのけぞらせてから銃でとどめを刺す 10 大物食い スレッシャー モウを倒す 10 戦略家 複数のバイオティクス パワーを組み合わせて、20 体の敵を攻撃する 10 ウェポン マスター 5 種類のヘビー ウェポンを使って敵を倒す 15 冷血 20 体の敵を落下または炎上させて、悲鳴を上げさせる 10 オーバーロード スペシャリスト 敵のシールドを 25 回無力化する 15 ワープ スペシャリスト ワープを使って、敵のバリアを 25 回弱める 15 バーナー スペシャリスト 敵のアーマーを 25 回炎上させる 15 オペレイティブ 未開領域をスキャンして発見したミッションをクリアする 15 エージェント 未開領域をスキャンして発見したミッションを 5 回クリアする 50 調査員 ギャラクシー マップの惑星を調査して、鉱物資源を回収する 5 開拓者 未開クラスターの惑星をすべて訪れる 10 パワー プレイ 1 キャラクターで、レベル 30 に到達する 10 博学 Mass Effect 2 コーデックスの新項目を 15 個アンロックする 15 研究者 10 種類のテクノロジー アップグレードを完了する 15 ウェポン マスター 武器を最強までアップグレードする 15 科学者 ノルマンディーの研究室で研究プロジェクトを完了させる 10 スタイリスト ノルマンディー艦長室でアーマーをカスタマイズする 5 フルパワー スキルを成長させる 15 上級訓練 シェパードの個人端末で、上級戦闘トレーニング ビデオをすべて見る 15 追加実績 日本語版はザイードとカスミが追加実績として反映 ◆ Zaeed Massani(海外版はCerberus Network経由で無料) 復讐! 傭兵の信頼を得る 15 ◆カスミ:奪われた記憶(560MSP) 挫折と目くらましと狂騒 マスター シーフの信頼を得る 15 ◆Overlord(560MSP) Data Hound Collect 6 Cerberus data packets scattered across Aiteアイテに散乱したサーベラスのデータパケット 6 つを回収する 10 Digital Exorcist Successfully shut down the rogue VI in Project Overlordプロジェクト オーバーロードの暴走 VI を鎮圧する 15 ◆Lair of the Shadow Broker(800MSP) Detail Orientated Use all information terminals in the Shadow Broker’s strongholdShadow Brokerの拠点の全てのターミナルを使用した 40 Most Dangerous Game Defeat the Shadow Broker’s AssassinShadow Brokerの暗殺者を倒した 35 Heart of Darkness Confront the Shadow BrokerShadow Brokerと対峙した 50 The Hard Way Complete the Shadow Broker Mission pack on Hardcore or InsanityShadow Broker MissionをHardcoreもしくはInsanityで完了した 50 Catching Up Reminisce with Liara on the NormandyNormandyでLiaraと思い出を語った 25 ◆Arrival(560MSP) The Ultimate Sacrifice Complete the Arrival DLC packダウンロードコンテンツ「来襲」をクリアする 50 Last Stand Survive all five waves in the battle for Object Rhoオブジェクトローを巡る戦いで、5波の攻撃を生き延びる 25 Covert Action Rescue Dr. Amanda Kenson without attracting hostile attention敵の注意を引かずにアマンダケンソン博士を救出する 25 ◆累計実績全般 本作も前作同様、プロフィール内で管理されている模様。 よって稼ぎやすい場所の直前でセーブし、ロードを繰り返す事でも解除可能。 また進捗はタイトルでエクストラ⇒実績で確認できる。もしくは自室にあるラップトップより確認可能。 ◆各メンバーの信頼 ミッション『ホライゾン』終了後に、信頼ミッションが順にジャーナルに更新される。 基本的にはそのミッションをクリアすれば解除。 以下の3点は注意。 ●ドッペルゲンガー ミッション『サマラ アルダット ヤクシ』は会話の選択肢によっては失敗になる。 ●ゆりかごの虎 ミッション『セイン 父の罪』において尾行対象人物を見失うと失敗。 ●分裂 このメンバーの信頼ミッションはジャーナルに自動更新されない。 『リーパー IFF』完了後、医務室へ向かい対象メンバーと話す事で発生。 ●全員生還 ジェイコブ、ギャレス、タリの3人が提案してくるアップグレードを開発する。 全キャラを信頼にする。一度信頼を獲得しても、「ミランダとジャック」「タリとリージョン」の口論からの信頼失効には注意。パラゴンなら80%程度、レネゲイドならば85~90%程度あれば仲裁可能。 最終ミッションでは適材適所を心がける。最終ミッションでのメンバー配置別働隊リーダー(1回目、2回目共通):ギャレス、ジェイコブ、ミランダテック スペシャリスト:タリ、リージョンバイオティック スペシャリスト:サマラ / モリンス、ジャックエスコート:信頼獲得済みのメンバー(タリ、モーディン、ジャックを推奨) 最終決戦の戦闘メンバーはタリ、モーディン、ジャックを推奨。信頼済みでないと死亡する為注意。 上記ME2wiki『バグ·小ネタ』のトリビア、「最終決戦でモーディンが死にやすい理由」を参考に条件を満たせば、防衛チームに信頼失効したメンバーがいても生還可能。 ●インセイン 2周目推奨。敵の配置などを覚えておくと有利になり、いくつかの引継ぎボーナスも獲得できる。 敵の体力や防御装置の性能が高く、防御にあわせた属性弾丸をこまめに変更したり、属性に合わせた特殊能力を利用しながら戦う事を余儀なくされる。無駄弾を撃っていると職業によっては積みが発生する可能性がある点に注意。 各クラスは一長一短あるが、死ににくさから言えばソルジャーかセンチネル。 特にセンチネルは前作では不遇な扱いだったクラスだが今作では決して弱くない。 それぞれの固有スキルアドレナリン ラッシュやテック アーマーは使い勝手が良い。 また、ソルジャーは様々な武器が使える上に属性弾薬利用し放題なのは非常に大きい。 敵の防具(シールド・バリア・アーマー・ライフ)は属性弾薬の他に武器耐性もあり、 シールドやバリアは主にアサルトライフルやマシンピストル等連射系の武器に弱く、 アーマーやライフはスナイパーライフルやショットガン、ハンドガン等の一撃の重い武器で攻撃するとダメージ効率が高くなる。 引継ぎなら資源のエレメント ゼロは余るので、追加スキルやスキル再振り分けはミッションに応じて惜しみなく。 仲間の運用が重要。きちんとカバー状態を維持されていれば敵が突っ込んでこない限りは基本的には死なないようになっている。 死亡する場合は前線に配置し過ぎているか、仲間がちゃんとカバー体制をとっていないのが原因。 敵は高確率でシェパードを狙うように設計されており、主人公が狙われているとき(プレイヤーが身動きできない状態)に 安全に敵を攻撃できる仲間は戦力としては馬鹿にならない。細かく位置指示をして仲間の生存率を上げれば安定度も増す。 オプションで特殊能力のオート発動を切り、プレイヤーの任意のタイミングで任意の敵に技を発動するようにするのも戦略として有効。 操作は忙しくなるが、マクロ操作するほど有利に事を運べるゲームでもある。 ヘビーウェポンは粒子ビームガンが最も費用対効果に優れる。 ただし弾薬はあまり手に入らないので、大型の敵や弾薬が切れた時等に利用しよう。 各メンバーの信頼獲得によるお奨め追加スキル。 リーヴ(サマラ)元々強力な上、サマラ本人の物よりリチャージが早い。(サマラが12秒に対し6秒)アーマー、バリアーに特効及び有機生命体に対して足止め、自己体力回復。アップグレードでリチャージ速度を上げ、エリア リーヴにするとほぼチート。 スラム(ミランダ)、ニューラル ショック(モーディン)こちらもミランダやモーディン本人のものよりリチャージが早い。攻撃スキルと言うより足止め用。とにかく3秒と言うリチャージ速度は異常、アップグレードすればほぼ打ちっぱなし。いずれもアーマーを剥がした後のハスクには即死効果。 ワープ バレット(ジャック)銃メインで戦いたい人はこちら。アーマー、バリアー、ヘルスに特効。ゲス相手のときはディスラプター バレットと使い分ける。 ●アバンチュール まずは対象のメンバーの信頼ミッションをクリアする。 その後戦闘を絡んだミッション終了毎にノルマンディー内で会話すればフラグが立つ。 とりあえずミッションが終わるたびに口説き落としたい相手と会話しまくれば良い。 オメガ 4 リレイ突入前に発生。 男性 ミランダ、ジャック、タリ 女性 ジェイコブ、セイン、ギャレス ケリーに関しては、クリア後他の恋人同様自室に呼べるようになるが実績対象外。 ●大物食い グラントの信頼ミッション『グラント 通過の儀式』の3ラウンド目に出現。 時間制限があるため取りこぼし注意。 ●戦略家 プルやスラム等浮かせ系の技が発動中に他の技をあてれば良い。 注意点はバイオティクス パワーという事、テックやバレットでは無効。 また発動のタイミングや敵との位置関係ではカウントされない時があるがめげない。 コツとしては同時に一つの対象に対して二人以上の仲間に能力を発動させる。 序盤ならジェイコブのプル→ミランダのワープ等で狙える。 ●格闘家 殴り殺すのではなく、殴った後に銃で止めを差す。 ショットガンの使えるクラスだと楽。 ●ヘッドハンター ソルジャーのYボタンで発動できる能力はブリット・タイム。 スローモーションになるので狙いやすい。 ●ウェポン マスター(ヘビー ウェポン) 日本語版では現存のヘビー ウェポンは5種ちょうど。 ヘビー ウェポン弾薬のデータが最低3つ必要なため取りこぼしなく。 一方海外版ではヘビー ウェポンは8種。 内二つはDLCで、ひとつは予約特典。 ●冷血 インシレート等で引火、スロー等で突き落とす、メックをヘッドショットし誘爆など。 ◆スペシャリスト関連 それぞれ対応する技で破壊したときに初めてカウントされる。 特殊能力の使えないソルジャーでも、仲間の特殊能力でも解除可能だが、 その場合普通にプレーしても解除どろか一度も条件を満たせない可能性の方がかなり高い点に注意。 コツとしてはオプションから仲間の特殊能力の自動発動をOFFにして、ある程度敵の防具を削ってから手動で発動させる事。 ちなみに手動で仲間に発動してもらった特殊能力は仲間の位置から発射されるのではなくシェパードの視線が重要。 仲間の位置から敵が見えていても、シェパードが目視できていない場合はうまく命中させることができない。 また、○○パレット等の属性弾ではカウントされない。 シールド⇒オーバーロード稼ぎ場所はブルー サンズやゲス。タリのAIハッキングで作ったシールドを破壊してもカウントされる。 バリア⇒ワープエクリプスのリーダー格やコレクターも着用している。 アーマー⇒インシレートブラッド パック戦が稼ぎやすい。最上位難易度ならハスクでも良い。 ●エージェント 一部の惑星でスキャン中Anomaly Detectedと表示される。 円形レーダー内の白線の方向をたどりスキャン、白点を見つけ探査機を打ち込む。 その後上陸しミッションをクリアすれば解除。 ●パワー プレイ 海外版では前作からの引継ぎありで、アサインメントを網羅してクリア直前に解除。 一方日本語版ではCerberus Networkが同梱されてないので1周では不可能、2周目引継ぎにて。 ●ウェポン マスター(武器強化) 1種類の武器を7回アップグレードすれば解除。 アップグレードの大半はミッション中にて。 本作ではミッションのエリアは、クリア後再び訪れる事が出来ないので注意。 各武器及びアップグレードの場所は以下のリンクから。 http //www21.atwiki.jp/mass_effect2/pages/20.html http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=204682 ●フルパワー シェパードのスキルツリーの4段階目をアンロックすればOK。 ◆Overlord ●Data Hound http //www.youtube.com/watch?v=FJzm15n8Sjs Hammerheadで惑星表面を探索出来るようになってから。 なお三番目の施設Atlas Stationに突入してしまうと回収出来なくなるのでそれ以前に。 ◆Lair of the Shadow Broker ●Detail Orientated ミッションクリア後、Shadow Brokerの拠点内に各種ターミナルが設置されてるので全てにアクセスするだけ。 ●The Hard Way 当DLCミッション開始以前に低難易度でプレイしていても解除。 IlliumでLiaraと会話する事でミッション開始だが、確実に解除するためにNormandy内で該当難易度に変更しておいた方が無難。 ●Catching Up クリア後Liaraを自室に誘う事が可能。 ◆Arrival ●Covert Action 兵にさえ見つからなければVarrenとの戦闘はOK。 また兵もこちらから攻撃を仕掛けたり、近づきすぎなければ見つかる事はない。
https://w.atwiki.jp/wiki13_qqq/pages/15.html
Compressor/Limiterdbx 162SL APHEX EXPRESSOR MODEL 651 DRAWMER DL241XLR GateDRAWMER DS201 Digital multi-effectorYAMAHA SPX2000 YAMAHA SPX990 ROLAND DEP-3 Digital reverbIBANEZ SDR-1000+(SONY MU R 201) ExciterExciter Compressor/Limiter dbx 162SL dbxで最上級に匹敵する2chコンプレッサ 2005年第2期再購入にて導入 サイズ 2U 所有台数 2台 特徴 用途を限定しないコンプとして導入したが、ランクが高すぎた。ゴメンorz 紫色のパネルとまぶしく光るLEDのフロントパネルには賛否両論? メータはVUなので基本的に0dBを超えてはいけない。大抵の場合PeakStopが働いてしまう。 基本的に設定は12時くらいにしておけばそこそこうまくいく。 出力部分にJenson製トランスを採用しているので、音のほうもちょっと特徴がある。ただ、インサートや変換などで3pinが浮いた状態になると低域がカットされてしまうという症状が発生した。まぁ、無用に端子類は不安定な接続しちゃいけないってことですね。 電源部の発熱はけっこう大きいので、他の熱を持ちやすい機材(DriveRack,SPX,U4D-ABJ,etc)とは連続してラッキングしない方がいいかも。 dbx hibino APHEX EXPRESSOR MODEL 651 真空管を使ったエフェクターで有名なAHPEXのチューブレスコンプ 199?年第1期再購入で導入 サイズ 1U 所有台数 2台 特徴 1Uで1chのコンプレッサ SPR機能は様々な機材を通すことで、音声信号の低域部分の位相が遅れていく症状を改善することができるが、音の変化は意外にもはっきりわかり、低域のハウリングもこの機能を使用することで収まった事がある。 コンプのゲインリダクション値の一定の割合の高域を元に戻すHFX機能は結構使える。音の抜けが悪い時にいじってみると症状が改善しやすい。 INPUTとOUTPUTのレベルを調整可能で、RATIOなどのパラメータをいじらずに効きを調節できたり、意外と使える。 アタックとリリースに関してはAUTOモードは存在しない。 メータはLED式だが、OUTPUTはVUメータ、ゲインリダクションはdB表示であるので、基本的にOUTPUTは+の領域にいっちゃいけない、けど特に歪んだりする事はなかったり。 導入時はトータルコンプのみに使用していたが、個人的にはVoとかSNとかBaのコンプに向いていると思う。 基本的にVoに使う場合はゲインリダクションはほとんどない方がいい。多いほど抜けの悪い音になりやすい。 ちなみに型番が+10されると真空管仕様になったり。 APHEX(661だけど) オタリテック DRAWMER DL241XLR DUAL AUTO COMPRESSOR 199?年第1期再購入にて導入 サイズ 1U 所有台数 2台 特徴 割と有名なコンプレッサ。どこでも見かける。 基本的に楽器に使用することを前提としているためか、音の変化が大きい。繊細な音にはあまり向かない。でもドラムに使うとしっくりくることも多い。 Gate DRAWMER DS201 とても有名なDUALGATE 199?年第1期再購入で導入 サイズ 1U 所有台数 2台 特徴 ゲートという狭き分野のトップ(でしょう、きっと。)をゆく、われらがDS殿はもう、きてます。 かなりのやり手です。プロフェッショナルだなぁと思っていたら、本気でプロ仕様でした。 私の大好きなDEF LEPPARDの(G.)“魅惑の”フィル コリンが 自分のラックシステムに組み込んでいました。感動です。 やっぱりS.T.A.F.-1の機材はえーもんを使っているのです。 今日もフィル コリンはスタジアムでそのGuitarと供にゲートを鳴らしているでしょーう。 (O.B.IZUMI) とりあえず良く見るゲート。 一部のつまみにガリが乗りはじめている。 たいていのバンドサポートだとドラムの調整にそれほど時間を取れないので、どうしてもkey Filterの周波数設定がほとんど出来ない。このためゲートの実力が発揮できない状態になっている。 メモを取るなどしてサポート毎に周波数設定を煮詰めていかなければならないかと。 設定次第では高速でゲートのON/OFFが繰り返され、ノイズが発生するので注意。 Digital multi-effector YAMAHA SPX2000 新アルゴリズムREV-X搭載!! 2005年第2期再購入で導入 サイズ 1U 所有台数 1台 特徴 SPX990の後継機。 新アルゴリズムREV-Xは結構いいです。結構温かみのある音が出てくれるのでヴォーカルにも使いやすいかと。 またCLASSIC BANKとしてSPX990であったプリセットがすべて用意されてているので速攻で使え、さらに新たなプリセットも増設されているのでかなり扱いやすい。 操作系はSPX990に近いが、配置などが見直されている。 またPCからUSB接続で操作可能。全パラメータが一括して確認でき、また3Dグラフのような画面で視覚的に設定が可能。 デジタルリバーブの3台にいえる事だが、モノラル入力で使う際でも出力はステレオで使ったほうが音に広がりがあって気持ち良い。 本体の奥行きがかなり長いので、ほとんどのラックに入らない。20Uと旧6Uくらいのみ。 YAMAHA YAMAHA SPX990 まだまだ現役ですよ。 1997?年第1期再購入で導入 サイズ 1U 所有台数 1台 特徴 今でもあらゆるPA屋やライブハウスで目にするリバーブ。 操作はディスプレイが見やすいのでそんなにやりづらくはない。 他のリバーブと比較すると多少無機質な感じの音がする。とりあえずSPX2000やSDR100+と比較するとVoには向かないと思う。 ROLAND DEP-3 初期機材? 所有台数 1台 最近使った記憶がない。 某OBさんがなぜかノイズ発生させてた。なんで出せるの?って感じ。 Digital reverb IBANEZ SDR-1000+(SONY MU R 201) SONYのOEM品。本家のだけ電気用品安全法にひっかかるらしい OBさんからの寄贈品。198?年頃導入 サイズ 1U 所有台数 1台 特徴 微妙に改造されて+が付いたらしいリバーブ。(SDR-1000+という製品はSoundcraftにもあったようだ) リバーブに特化しているため、SPXに比べ機能はそんなにないし、また表示とスイッチ類がちょっととっつきにくいところがある。ただ、音の方はSPX990と比較すると温かみがあり、扱いやすい音であったりする。 SPX2000導入前までは基本的にVo reverbに使用していた。 興味本位で蓋開けてみたら予想通りSONYのチップがメインのDSPでした。 しかし、音声系の電解コンデンサが軒並みnichicon MUSEだったり・・・これが"+"である理由なのか・・・?あと暖系の音質な事も・・・ Exciter 「死んだ弦を使ってもこのエフェクターを使うと新品の弦を張ったようになる」様なふれ込みで登場した、エンハンサーとも呼ばれるこのエフェクターは、こもりがちになってバンド・アンサンブルの中で奥に引っ込んでいた音を前に出す効果が有ります。原音に無かった高域の倍音を原音に加える事によって音にメリハリを持たせる事によって、この効果を実現しているようですが、元々の倍音も強調されます。高域を強調するだけならばイコライザーだけでも出来そうな物ですが、少し突っ込んだ話をすると、イコライザーで強調された成分は、その楽器だけで聞いているときは効果が有るのですが、原音の位相も変化してしまう為に他の音とミックスすると、効果が半減したり、音を引っ込める原因となってしまうことが有るのです。これに対してエキサイターでは原音には手を付けず倍音のみを増強出来る為、他の音とミックスしても元々よりも音が引っ込む事は有りません。但し、ノイズが増える事は有るようです。 (fxより引用) Exciter 自作物 第1期再購入?で導入した中古20Uのおまけ。2ch仕様 サイズ 1U 所有台数 1台 特徴 おまけのエキサイタ。 使用するとそこそこ効果はある、が、うまく馴染んでくれなくて逆に浮いてしまうことも多々。ついでにノイズも乗ったりする。コンプやEQの設定がうまくいけば特にいらないかなーと。 Voに使用したことしかないですがね。 中古でSDR-1000買いましたが、モード変更ができずに困っています。故障かもわかりません。モード変更方法教えていただけないですか? -- Shingo (2007-04-06 00 19 45) 名前 コメント